歡迎來到深圳市京都玉崎電子有限公司!
13717032088
技術文章/ Technical Articles
產品分類 / PRODUCT
作業燈的光線是否對眼睛有傷害,核心取決于燈具的光學參數和使用方式,符合標準的作業燈合理使用時,對眼睛的傷害風險極低;反之,劣質燈具或不當使用則可能引發視疲勞、干澀,長期甚至可能影響視力。具體可以從這幾個關鍵維度分析:色溫與顯色性色溫:適合讀寫的作業燈色溫建議在4000K左右(中性偏暖光)。色溫過高(如6500K以上冷白光)會刺激視網膜,容易引發眼疲勞;色溫過低(如2700K以下暖黃光)則光照亮度不足,眼睛會為了看清物體過度調節,加重負擔。顯色性:顯色指數(Ra)需≥80,優質...
作業燈是為特定作業場景提供定向、聚焦照明,以提升可視度、保障作業精準與安全的專用照明設備,也常被稱為工作燈、任務燈(TaskLight),廣泛應用于工業、學習、維修等場景。以下從核心特點、分類、應用與選型要點展開說明:核心特點定向聚焦:光線集中于作業區域,減少光損與環境干擾,適配狹小空間或精細操作。靈活適配:多為可移動、可調節(角度/亮度),常見磁吸、掛鉤、夾式等安裝方式,適配不同作業環境。安全耐用:工業款常具備IP防護(如IP54/65)、耐油污/振動,部分符合防爆標準;學...
色差儀是一種用于測量物體顏色差異的精密光學儀器,其核心功能是量化顏色的L*a*b*、L*C*h°等色彩空間參數,判斷樣品與標準色的偏差程度。它的使用范圍覆蓋工業生產、科研檢測、質量管控等多個領域,具體應用場景如下:1.塑料與橡膠行業這是色差儀最核心的應用領域之一。原料質檢:檢測塑料粒子、色母粒的顏色一致性,避免因原料色差導致成品報廢。成型品管控:監控注塑、擠出、吹塑等工藝中產品的顏色穩定性,例如家電外殼、汽車零部件、塑料包裝瓶等。老化測試:評估塑料、橡膠在光照、高溫、潮濕環境...
要保證色差儀測量結果的準確可靠,需從儀器校準、測量操作、環境控制、樣品處理四個核心環節嚴格把控,形成標準化的測量流程,具體措施如下:1.嚴格執行儀器校準,筑牢測量基準校準是確保測量精度的前提,需定期、規范完成以下操作:日常黑白校準每次測量前,必須使用儀器配套的標準白板和黑筒進行校準。校準前需用無塵布擦拭白板表面,避免污漬、灰塵影響反射率;確保白板無磨損、涂層無脫落,若白板老化需及時更換。校準過程中保持儀器與白板貼合緊密,避免雜光干擾。定期深度校準按儀器說明書要求(通常每月或每...
色差儀的精度是衡量其顏色測量可靠性的核心指標,其受影響因素可分為儀器自身硬件與設計、測量操作與環境條件、樣品特性三大類,具體如下:儀器自身硬件與設計因素光源性能色差儀的光源需符合CIE標準(如D65、A、C光源),光源的穩定性(光強波動)、色溫偏差、光譜連續性直接影響測量結果。若光源老化或光譜分布不均勻,會導致三刺激值(X,Y,Z)計算偏差,進而降低精度。此外,光源壽命和供電穩定性也會影響長期測量精度,例如電池供電的便攜式色差儀,電壓下降時可能出現光源光強衰減。分光系統與檢測...
色差儀是一種用于測量和評估物體表面顏色差異的儀器,廣泛應用于多個行業的色彩管理與質量控制環節。以下是關于它的詳細介紹:工作原理色差儀基于CIE(國際照明委員會)定義的三維坐標顏色空間,通過標準化光源照射樣品,分光系統捕獲光譜,光電轉換生成三刺激值,再映射至CIELAB色度空間,最終計算出ΔE值來量化顏色差異。具體過程為:光源照射樣品,反射或透射光經分光系統分解為連續光譜,光電探測器將光信號轉換為電信號,經處理后轉換為三刺激值(X,Y,Z),再進一步轉換為CIELAB色度參數L...
高壓脫泡機的核心工作原理是利用高壓環境壓縮氣泡體積,配合真空、溫控等輔助手段,促使材料內部的微小氣泡排出或破裂溶解,最終實現材料無泡化處理,廣泛應用于電子漿料、膠粘劑、顯示面板貼合、電池材料等領域。其工作過程可拆解為四個核心階段,不同品牌設備會根據應用場景調整參數組合(如壓力范圍、溫控精度、真空度):進料與密封階段將含有氣泡的材料(或貼合組件,如OCA膠+玻璃面板)放入密閉腔體,通過液壓或機械結構完成腔體密封,確保后續高壓環境的穩定性。對于液態材料(如導電膠、電池漿料),部分...
吸收光型余氯傳感器的工作原理是基于物質的選擇性光吸收特性(朗伯-比爾定律),通過檢測特定波長光線穿過水樣后的衰減程度,計算水中余氯的濃度,具體工作流程和技術細節如下:一、核心原理:朗伯-比爾定律該定律的核心是:當一束平行單色光穿過均勻的溶液時,光線的吸光度與溶液中吸光物質的濃度、光程長度成正比,公式表達為:A=log10ItI0=k?c?LA:吸光度I0:入射光強度It:透射光強度k:吸光系數(與物質種類、光線波長相關)c:目標物質濃度(此處為余氯濃度)L:光程長度(光線穿過...
13717032088

拿起手機掃一掃
返回頂部點
擊
隱
藏